martes, 30 de junio de 2015

Los hombres lobo, los Homer simpsom de mundo de las tinieblas.

La verdad, este título se lo he de agradecer a una conversación que he tenido con un seguidor del blog. Un consejo para interpretar en la mayor parte de los casos a un hombre lobo es pensar en el famoso personaje de los Simpsons. No has de fijarte en la valentía o cobardía. Sino en otro punto.

Las dos guerras de la rabia y la guerra de las lágrimas lo mostraron. Los hombres lobo son muy de "actuo" y tras hacer una de sus fiestecitas decir "igual me he pasado un poco" (eso si llegan a pensarlo, Muchos Fenrix aun justifican la guerra de la rabia), como el propio Homer simpson.

También son muy de "quitarse la culpa" de aquellas fiestas que hicieron mal y decir "la culpa es de..." Muchos señores de las sombras y colmillos plateados son maestros en este campo. Los garras rojas también han sido casi graciosos en ese punto no hablan de la guerra de las lágrimas (porque ellos directamente masacraron a una tribu Por más que lo intenten, nunca podrán quitarse esa mancha), pero si se ve como se quitan culpa en las guerras de la rabia en la masacre de bastets diciendo "es que atacaban a mi parentela" (que me suena mucho a "pero tu mas"), aunque he de reconocer que de no ser por los garras, los hombres osos serían mucho más escasos o no existirían. No hay que olvidar que salvo los Nagas, los Ananastis y alguna excepción más, la "rabia" los domina demasiado demasiadas veces, haciendo que sean criaturas de actuar primero y preguntarse después que hicieron (luego se preguntarán porqué las momias llaman caprichosos a los cambiaformas).

También se ha de tener en cuenta que los garous, los bastet y los mokolé son vengativos. Cosa que queda clara por las heridas que supuran desde las guerras de la rabia, las cuales ocurrieron cuando el hombre apenas aprendió a sembrar. Dicho de otra forma, para aquellos cambiantes que les cuesta entrar en la umbra o no entran (los hombres tiburón de occidente o los bastet) no tienen más testimonio que el oral de otros, por lo general. Pero les basta para desconfiar de otros cambiantes u odiarlos.

Otro punto que los acerca con el patriarca de los Simpsons es el que casi nunca reconocen que nada de lo que hicieran está mal (solo cuando es algo indiscutible). y se puede ver cómo los Fenrix y Fianna no reconocen que la cagaron en la guerra de la rabia. En su lugar, la camada de Fenrix dice de otros fera "son unos blandengues que no supieron guerrear como hombres", mientras los Fianna dicen "No es culpa nuestra" o "nunca existió". Como dije:

Primero son:
Y luego pasan a actuar de una manera tal que:

Espero que este artículo os ayude a entender porqué los garous son muy de cagarla en muchas ocasiones y la razón por la que otros habitantes de WOD sean muy de o evitarlos o muy de odiarlos.

lunes, 29 de junio de 2015

Cazador: Desde guardianes del equilibrio hasta fanáticos

En mundo de las tinieblas clásicos podemos atender a varias líneas temporales, pero dado que hasta ahora he seguido la linea contemporánea, pienso que he de seguir con la edad contemporánea. En la actualidad, los cazadores sobre todo occidentales son recordados como una panda de fanáticos y lo cierto es que muchos han demostrado que lo son. Por ejemplo aun hoy, la inquisición es más que capaz de quemar un edificio entero con toda la gente que viva allí si con ello creen que matan a un sobrenatural (de hecho, los gangrel aseguran con cierto cinismo que según las estadísticas de a cuantos matan, la inquisición es mucho más peligrosa para los humanos que para un vástago. También es cierto que pocos gangrel tienen apego a una ciudad y cuando conocen la presencia de un cazador, se avisan entre ellos y ponen pies en polvorosa. Los gangrel son maestros en sobrevivir siendo sanguijuelas en territorio de hombre lobo).

Del mismo modo, en oriente, Fuerza de ataque Zero es una fuerza compuesta por una panda de fanáticos que consideran a cualquier sobrenatural seres comeniños y quemaconventos que viven para destruir.

Como dije en el título, no todos los cazadores son unos fanáticos y algunos cazadores solo atacan a los sobrenaturales que suponen una amenaza abierta contra la humanidad o aquellos sobrenaturales que rompen el equilibrio.

En occidente, la talasca y algunos independientes pueden y de hecho en muchos casos, lo hacen, llegar a acuerdos y pactos con seres sobrenaturales o bien forjar unas alianzas con estos. Por ejemplo se sabe de cazadores salvados por hombres lobo en ciertos momentos, de alianzas de la Talasca con vampiros Nosferatu y garous, sobre todo señores de las sombras, hijos de Gaia o Fenrix colmillos de Garm. En cuanto a los independientes, pueden ir de odio fanático a sobrenaturales en general a odio fanático a un único grupo de sobrenaturales (por lo general, porque algún sobrenatural lo jodió y piensan que todos los sobrenaturales del grupo son igual que el, como pueden ser un grupo de garras rojas de la facción custodios de la Tierra que mataron y/o violaron a todos los miembros de su familia, vampiros que comieron a su familia o los hicieron ghouls de los cuales abusaban,...) hasta ir caso por caso (son muy raros estos casos, pero los hay)

Oriente por su parte tiene a los cazadores conocidos como los Shih, los cuales observan y solo atacan a aquellos sobrenaturales que rompen el equilibrio (por lo general los más rabiosos hengeyokay, los catalayos o muertos famélicos que sean más inhumanos y depredadores, etc).

Los métodos de los fanáticos y los no fanáticos difieren notablemente, dando a denotar que los cazadores más fanáticos aunque tengan disciplinas tales como "Fe verdadera", muestran un comportamiento que en verdad deja mucho que desear y que atrae a cuanto menos ellos, la venganza de seres poderosos como pueden ser hombres lobo y parentela, vampiros y ghouls,.. e incluso, llegado el caso, un sobrenatural puede hacer pública la existencia de estos grupos fanáticos en uno de esos momentos en los que, mientras "cazan" se montan una fiesta por ejemplo volando por los aires un rascacielos... Con gente y algún sobrenatural dentro (que así tiene más gracia, que tenga gente dentro). Por su parte los cazadores no fanáticos aumentan su área de influencia mediante informadores y tratos con los sobrenaturales. Por ejemplo, un cazador libre puede tener de informadores seres sobrenaturales tan distintos como los vampiros nosferatu, los hombres cuervo corax, los hombres lobo roehuesos, etc.

Entre los no fanáticos también hay una gran diferencia en modo de actuar. Mientras los Shih son cazadores que se mueven en solitario y preparan trampas a la presa que busquen.

Las alianzas entre cazadores no estan mal para contar una serie de buenas historias, pero si se quiere hacer cross overs, lo mejor es olvidar meter en el grupo de jugadores más que uno o dos, si no se quiere un baño de sangre casi antes de que llegue el juego. No obstante los fanáticos pueden meter una buena crónica al contemplar seres sobrenaturales a un enemigo sobrenatural y aunque ven la posibilidad de aliarse con los cazadores, que vean las cosas complicadas para llegar a tal alianza. Hay que recordar que los habitantes de mundo de las tinieblas que pertenecen a un grupo, suelen ser odiados por otro grupo. Eso cuando no son odiados por todos y cada uno de los grupos (ejemplos de esto último son los demonios, los danzantes de la espiral negra, la progenie del Wyrm, los magos nefandos o los vampiros baali).

En la edad contemporánea los más dispuestos cazadores a negociar con sobrenaturales son los jueces, los redentores y los visionarios, si bien están llenos de prejuicios, narrar una crónica de estos con otros sobrenaturales sería atractiva dado que en manos queda de los jugadores sobreponerse a los estereotipos y colaborar o destruirse entre ellos.

Momias: Jueces sobrenaturales de los sobrenaturales

Si existe unos seres que pueden ser llamados jueces de sobrenaturales en general, amén de jurado y verdugo para aquellos que son impíos, estos son las momias.

Estos seres tienen de función con respecto al mundo establecer un equilibrio, dado que según los egipcios, todo ha de estar en equilibrio. Claro está, las momias tienen unos grandes enemigos y para ellas Apofis y sus sirvientes son un terrible enemigo. Apofis es según la mitología cambiante, de la cual las renacidas están familiarizadas.

El renacer de una momia es algo extraño entre seres sobrenaturales. Olvídate de las maldiciones de Hollyhood. En mundo de las tinieblas, aplicar lo que te dicen en películas es una noción nula. De hecho, las momias son la unión de un espíritu puro con el cuerpo de una persona que acababa de morir. No una cualquiera, sino una corrupta, maltratada o sádica con el fin de dar una segunda oportunidad a este alma. Algo así como lo que hacen algunos vampiros. Sobre todo los salubri, pero en este caso, la oportunidad de redención no viene en la no vida, sino en una segunda vida, con unos dones sobrenaturales.

Las momias pueden ser muy antiguas y para un jugador, es especialmente interesante jugar como una renacida de 1000, 2000, 10000 años de antiguedad. La razón es sencilla. Las momias, al haber vivido durante milenios tienen por así decirlo un overbooking de información. A lo largo de sus años de vidas y vidas, las momias tienen tanta información de esas vidas que lo normal es que simplemente estén abrumadas por esa información. Aparte de eso, las momias como seres imperfectos aunque muy poderosos que son,  han de pagar un tributo llamado deuda que varía según el espíritu noble que poseyó a la momia y el espíritu que ha de ser redimido. Aparte de eso, las momias no pueden vivir en zonas donde no sean reconocidas ni reverenciadas. (los lugares donde viven son Egipto, algunas partes de China y en las zonas de Sudamérica que coincidan con los antiguos imperios Inca y Maya)

Las momias, más que ser vendados son muertos poseidos por dos almas. La suya, corrupta y la de un antiguo egipcio que destacaba en el valor contrario a la corrupción del alma del muerto, por lo que no solo son jueces, sino también redimidoras abiertamente tanto en espíritu como en el plano físico.

Estos seres son seres pensados específicamente para cross overs de absolutamennte todo mundo de las tinieblas con el que entran en contacto dado que tienen términos que se usan en los juegos de vampiro, hombre lobo, mago wraith y chamberling como pueden ser el que las momias no puedan vivir mucho lejos de aquellos lugares donde se cree en ellas (concepto propio de los chamberling), la existencia de la serpiente corruptora que es enemiga de la gran mayoría de ellas (hombre lobo) "la bestia" (concepto de Vampiro) o la enemistad con los nigromantes y el uso de nigromancia por parte de algunas (Wraith).

Por supuesto, como todos los jueces, por desgracia algunas momias son corruptas y las llamadas momias perdición pueden llegar a ser enemigas de todo mundo de las tinieblas. (Una momia perdición fue reponsable directa del asesinato del antedilubiano de los Capadocios a manos de su "crío" el fundador de la secta Giovani. Esta momia era Tempt-Tha, la cual juró venganza contra los hombres lobo caminantes silenciosos, los seguidores de set, los seguidores de Osiris y las momias regulares... Así, haciendo amigos. Como  jugador de vampiro, esta no debería ser una información que debas recibir, pero como jugador de momia, es una información imprescinidible) y sus "hermanas" aun menos poderosas, pueden ser igual o más terribles que esta momia perdición.

La alimentación de los poderes de la momia sigue unas pautas parecidas a la de la alimentación de la magia. Dicho de otra forma o bien sigue la red de fe donde se cree en momias, o bien necesitan o bien recuperar energía en un túmulo (cosa que o bien lo hace de forma muy apropiada o bien se ganará la enemistad de los cambiantes, cosa que pienso que no les convendría dado que si lo hacen, pierden posibles aliados en la Umbra que aunque a juicio de la momia son caprichosos, son útiles dado que luchan contra enemigos comunes). Aparte de eso, según que espíritu puro posea a la momia, esta en la red de fe puede recuperar el equivalente a quintaesencia de los magos, equilibrio.

Ventajas de jugar a momia:

  • Es un juego ideal para novatos dado que su sistema de resurrección permite que el jugador pueda jugar de nuevo. De hecho hay después de incapacitado un sistema de daños post mortem que hacen que a la momia le cueste más o menos resucitar
  • En sistema de heridas, se juega como si fueses mago, pero la recuperación de la momia se reduce. Por ejemplo, las heridas que incluyan "gravedad" se curan como si fuesen "leves", el estado tullido es recuperado como "herida grave" y así sucesivamente.
  • Las momias tienen las ventajas de los mortales y de los vampiros sobrenaturales, resistencias de los vampiros y pasiones mortales.
  • Las debilidades de las momias están dadas por la misma naturaleza de las alamas corrupta y pura, por lo que en ese sentido, lo que quiere el jugador, es lo que tiene.
  • Existe variedad de enemigos que sirven a la sierpe apofis-El Wyrm. Como narrador, puedes añadir cualquier enemigo de los cambiantes (Pentex es una buena opción, pero podemos poner a los danzantes de la espiral negra o a las momias perdición). Dicho de otro modo, es bueno para cross overs.
No obstante como narrador, reservaría en partidas de unión de múltiples sobrenaturales a las momias para jugadores más principiantes, dejando para el narrador al personaje de la momia una vez el jugador adquiera experiencia. En términos de poder, na momia puede ser tomada como un mago al cual le importa nada la paradoja, que cura como un vampiro y que solo puede morir del todo si no pasa el juicio de Marat, si explota una bomba nuclear cuyo epicentro es donde está la momia o si el jugador es un gilipollas y el narrador decide matarlo aunque sea mandándole docenas, centenares o millares de momias perdición, danzantes de la espiral negra, etc o esperando al juicio de Marat y negándo que lo pase..

viernes, 26 de junio de 2015

Amores extraños en mundo de las tinieblas. Garras rojas y humano

Este sería uno de los amores más extraños que ocurrirían jamás. Hay que decir que los garras rojas son muy de controlar a los humanos (cuanto menos). En vista de los campos de los garras rojas, el campo de miedo nocturno (que consiste en aterrar a los humanos que violen a Gaia sin matarlos necesariamente), la logía de los reyes depredadores dado que aunque acabaron formando parte de las guerras de la rabia, son el campo vivo menos fanático con respecto a los humanos excepto el que citaré después la logía de los reyes depredadores no dudan en hacer pactos con otros cambiantes. Hombres lobo hominidos y bastet incluidos, y el campo del compromiso del cachorro, el cual, si bien a grandes rasgos odia a los humanos de entrada, cosa que no me extraña dado que los humanos en muchos países tanto en la ficción como en la realidad matan lobos, normalmente acusándolos de crímenes que no cometieron, apuestan por la vigilancia, la observación y el estudio de los humanos, así como el uso de las armas de los monos y el razonamiento contra ellos (este campo y la logía de los reyes depredadores, a mi parecer, pueden salvar a los garras rojas como tribu. Los custodios de la tierra al apostar por guerra abierta contra los humanos, violan el velo y pueden atraer, y de hecho atraen, la venganza de los humanos, la cual es realmente terrible).

Teniendo en cuenta el odio ancestral de los garras rojas, y los campos que los componen, es muy difícil que un garra roja se enamore de un humano, pero dado que mi artículo se basa en esta relación inusual. Empezaré con las dificultades de por si de la relación.

Los garras rojas suelen tener una forma humana muy tosca (un garra roja en hominido si bien tiene la altura propia de un ser humano medio, también es cierto que en aspecto tiene una forma más parecida a glabro, es decir casi humano, un hombre peludo con uñas y dientes afilados o rasgos extraños, en la foto, una hembra garra roja en homínido tiene orejas élficas o tendría que decir entre humanas y lobunas). Aunque algunos en homínido puedan tener un aspecto mas que de bestia salvaje, atlético que no resulte feo y que pueda ser atractivo a ojos de algunos humanos por la belleza salvaje que desprenda.

En cuanto a forma de moverse, en forma homínida, los garras rojas son torpes y de hecho, hasta es cuesta caminar erguidos en su forma crinos, es decir, de combate.

La comunicación verbal de los garras está mas limitada que la de los lupus de cualquier otra tribu (los lupus de los garras rojas no tienen homínidos que les enseñen lenguaje humano, por lo que si quieren aprender algún idioma, lo tendrán que hacer por su cuenta) No obstante, algunos garras lo han logrado y se puede ver como por ejemplo en Rabia en España, Salta-los-riscos de la morada de los reyes depredadores se ha infiltrado en grupos ecologistas con éxito y de hecho colabora con ellos. Por otro lado Bailando-con-monos también adoptó identidad humana bajo el alias "Susana Lopez" y siente curiosidad por la complejidad de las vidas de los seres humanos. Lo que me choca de Bailando-con-monos es que sea Ragabash, hombres lobo con fama de bromistas y pícaros y que sea ingenua.

La complejidad de las vidas humanas pueden atraer a ciertos garras rojas por curiosidad, pero la gran parte de ellos se sienten repelidos por el uso de una forma de ser tan y una forma de comunicación complejas como la del ser humano (aunque luego haya humanos mas simples que un reloj de cuco).

Si bien hay humanos que no dañan donde viven los garras rojas o el lugar salvaje donde viven, demasiados destrozan de forma intencionada o accidental el medio donde están como en casa los garras rojas. Obviamente aquellos que destrozan la morada y/o la parentela lobuna de los garras nunca tendrán su amor, sino su odio.

Teniendo en cuenta eso, la historia podría empezar o bien como una acción en la que los humanos (ecologistas) eviten una batida o bien  excursionistas que no profanen con basura no degradable el terreno de los garras.

El acercamiento lo tendría que realizar el garra roja en su forma homínida o glabro, aunque en forma glabro, el hombre lobo resultaría aterrador dado que ya tiene aspecto salvaje en forma humana (aunque previamente hubiera podido dejarse ver en lupus).

Hay que tener en cuenta que, a no ser que otros garras rojas matasen humanos y los enterrasen para no dejar huellas, es muy difícil que en forma humana, los garras rojas consigan ropa donde vivan... a no ser que logren infiltrarse en una noche en un pueblo y robarla. Por lo que si aparece con lamisma cantidad de ropa en forma humana que en forma lupus, lo más seguro es que o bien el humano piense que le robaron unos desalmado o bien es un "niño lobo" que llegó a adulto (ya se conocen casos de niños lobo reales. Niños que fueron criados por animales. Muchos de ellos, lobos ).

También puede existir otra posibilidad de amor, esta reflejada e el anime "Mononoke" donde una diosa loba decide cuidar a una niña humana cuando, intentando salvar sus miserables pellejos, los padres de la niña la lanzaron a la loba. En lugar de donar a Gaia la sangre del niñoo la niña, decide criar al infante como si fuese de la camada y un día un lupus garras rojas, viendo su pureza salvaje se enamore del infante.

Puntos positivos, En caso de humano civilizado.

El garra roja puede comprender la sociedad humana, tal vez darse cuenta que no todos los monos son enemigo, el garra roja puede darse cuenta que si ve a los enemigos, estos son muchos menosy atajar el problema.

Tiene un aliado que conoce bien la ciudad o pueblo.

puede infiltrarse y conocer más sobre los monos.

El humano obviamente ganaría unas ventajas como aprender a moverse por el monte y ser más observador y cuidadoso al moverse.

En caso de que el humano con el que esté enamorado el garra sea mago u otro tipo de ser sobrenatural, el garra roja acabará teniendo un muy poderoso aliado.

Los lobos aun estado limitados, pueden percibir su entorno mejor, al ser mas perceptivos, pueden trasmitir eso al humano.

Esta relación al ser inusual, puede tener sus peligros.

Para empezar, el frenesí del garra roja arde con tanta fuerza como un fenrix.

El lugar donde se siente como en su casa el garra roja y el lugar de mayor comodidad del ser humano son distintos. Aunque pensándolo bien, no tanto dado que el garra roja como lobo que es le gusta vivir en un cubil mientras que un ser humano se siente a gusto en su casa. No obstante el entorno si difiere. El ser humano prefiere vivir en comunidad con los suyos, pueblo o ciudad mientras el garra roja está mejor en medio rural. De hecho, un garra roja no puede recuperar gnosis normalmente en un entorno urbano (debilidad de tribu)

Otros garras rojas e incluso el propio tótem grifo pueden ver al enamorado garra roja (o enamorada) como un ser degenerado que se acuesta con el enemigo. Por lo que puede acabar siendo ronin. También puede pasar que aunque lo acepten, los theurges garras rojas pueden ver al tortolito de su tribu con malos ojos y los gaillard pueden cantar aullidos crueles sobre el amante del mono o la mona.Al final, es posible que esta presión resulte en una vida de ronin.

Con todo, un garra roja nunca comprenderá del todo a los seres humanos. Una gran dificultad social.

Las historias en las cuales el amor supere al odio son historias realmente interesantes si se desarrollan bien y a juicio del narrador, pueden desarrollarse de una forma muy interesante. El deber de los jugadores y el narrador cuando desarrollan una historia de mundo de las tinieblas es evitar caer en la monotonía (aunque momentos de alcanzar gran renombre como el rito de creación del túmulo pueden ser muy largos, estos no carecen de un factor sorpresa dado que incluso en la creación de túmulo existen sorpresas...)

jueves, 25 de junio de 2015

¿Cuan humanos son los garras rojas?

Hay que decir que los garras rojas son el grupo de hombres lobo más cercanos a la extinción. Hay que recordar que mientras otras tribus que están aun hoy a favor del imperigun (aunque no abiertamente) como los Fenrix, algunas furias negras (las más radicales piensan en un imperigum de humanos del sexo masculino), la mayoría de los señores de las sombras occidentales o los danzantes de la espiral negra(Si eso les asegura mayor corrupción a los seres humanos por parte del wyrm) están usando tecnología o maniobras de intrigas de tipo político aparte de la acción directa así como guerrilla sucia, mientras los garras rojas se lanzan a una guerra abierta sin el uso de armas propias de los seres humanos como arcos, pistolas, klaives,...

Los garras rojas en general apuestan por, como poco, matar humanos para ponerlos en su sitio. Los más radicales apuestan por matar a todos los humanos (Tengo que ponerlo).
Los garras rojas por dichas políticas, es la tribu de hombres lobo más cercana a la extinción (seguida muy de cerca por los moradores del cristal, también llamados protectores del hombre) Pero mientras los moradores del cristal intentan solucionar los problemas de escasez de su tribu (empiezan a crear lazos de parentela lupus cuando normalmente solo tenían parentela humana), los garras rojas no unen su sangre con los humanos, a los cuales culpan (con razón en lo referente a los  humanos como especie, sin razón en el sentido de que mejor estarían viéndolos uno a uno como individuos) de la agonía de Gaia. Con todo, a pesar de que se vendan como no mancillados por humanos, tienen muchos sentimientos de aquellos a los que llaman monos.

Para empezar el odio es propio de los monos como ellos los llaman y los garras rojas a grandes rasgos matan a cuanto humano entre en su territorio, a veces incluso más allá.

Los nombres de algunos garras rojas (sobre todo del campo del compromiso del cachorro) así como la "celebración" de ritos para burlarse de las costumbres humanas, muestran un sentido del humor y la ironía muy humanos (ejemplos de nombres de garras rojas del compromiso del cachorro: "Bailando-con-Monos", "Amante-de-Monos",...) o bien de humor negro como pueden ser la "celebración de la navidad" usando como adornos para el árbol de turno las partes de un humano que mataran y que no se coman. En rabia en España uno de los garras rojas Salta-Los-Riscos, tomando forma humana a veces coge los cepos y venenos de los cazadores y los oculta preparados para saltar en donde sabe o sospecha que bajará la guardia y envenena la comida del cazador de turno con el veneno que el cazador pretendía usar contra un animal.

En cuanto a amor, Se conocen casos de garras rojas por curiosidades que resultan degeneradas para el resto de su especie (acostarse con un o una "mono" o "mona" al cual da la casualidad que entró en su territorio, pero como tras una vigilancia exhaustiva por el garra roja de turno, vio que no iba a dañar a la parentela del garra roja ni a contaminar, decide por curiosidad o muy raramente por amor, acostarse con "el mono") o casos de garou que se acuestan entre ellos (los metis garras rojas son raros también porque dependiendo de la manada lo matan o lo dejan vivir).

También en otro extremo, en el sexo, hay garras rojas a los cuales les gusta violar y/o torturar a humanos antes de matarlos. Esta actitud se está dando en demasiados casos y de hecho, los ancianos garras rojas piensan que si bien está bien matar humanos y disfrutar matándolos, la tortura es un acto de degenerados, propio de monos (así, atribuyendo a los monos todo lo degenerado). Les preocupa que sus jóvenes se están acercando demasiado en ese sentido al mono.

Los garras rojas tienen un fuerte concepto de familia. Si bien los lobos comunes son monógamos, entierran a sus cachorros muertos o cantan un réquiem por sus compañeros muertos, en el libro de los garras rojas se asegura que los garras rojas en su mayoría cuidan de los enfermos. Los lobos nunca harían esto. Aparte de eso, la extinción de los tasmanos de Australia(o casi extinción, parece ser que esa tribu regresa en la edición 20 aniversario) se inició por un asesinato de un garra roja, el cual tenía un hermano que echó la culpa a los tasmanos y no paró matando a esa tribu hasta exterminarla. Cuando mató al último miembro en el plano físico, los danzantes de la espiral aparecieron ante el riéndose en la cara de dicho garra roja mientras le contaban la verdad. Fueron los danzantes quienes asesinaron al hermano de ese garra roja, pintaron símbolos de los tasmanos en las cercanías y evitaron que los tasmanos acudieran a la reunión en la cual se iba a exigir explicaciones a los tasmanos

Siguiendo la linea de los tasmanos, el garra roja que hizo genocidio a los tasmanos, cuando descubrió la verdad, no pudiendo enfrentarse a los crímenes que cometió, se suicidó.

No conozco los hechos cronológicos totalmente, pero creo que por esos hechos, los garras rojas tienen más sentimiento de culpa del que creen tener dado que el campo más reciente es el compromiso del cachorro que apuesta por la observación del hombre, el aprendizaje y la priorización de la conservación de la tribu. Es decir, intentan adaptarse, pero el grueso de la tribu opta por mantenerse como estaba. Yo personalmente apuesto por lo que leí en el libro de los garras rojas a que los primeros garou del compromiso del cachorro son descendientes o familia de Cebador del Wyrm, el garra roja que exterminó a los tasmanos. (eso de "se plantea el daño hecho después de hacerlo").

Los garras rojas prejuzgan y no suelen confiar en nada que tenga un origen no lupus. A veces también desconfían de lupus moradores del cristal. No obstante la confianza en los lupus de las demás tribus les ha traído más de uno y más de dos problemas. Algunos danzantes lupus se han infiltrado en la tribu (los que tienen el don de ocultar la mancha del Wyrm) Aparte de eso, si bien no son tan maestros como los homínidos en el arte de la intriga, los señores de las sombras lupus hijos del cuervo y de la urraca son maestros también en usar y desechar, según sus intereses concuerden o no con los de los garras rojas.

En este artículo lo que defiendo es que para bien y para mal, los garras rojas son más humanos de lo que ellos admiten. Un hecho que tanto el narrador como los jugadores deberían tener en cuenta a la hora de interpretar a un garra roja.

martes, 23 de junio de 2015

Resurrección de razas, los Qualmi ibéricos, ¿porqué deberían tener otro Yava?

Una idea atractiva para mi, sería la resurrección de los Qualmi ibéricos. Esta raza cambiante, según el suplemento de rabia en España, deja claro que se extinguió durante la primera guerra de la rabia, pero se ha descubierto por parte de los hijos de Gaia que dentro de los pocos linces supervivientes, queda alguno que sigue siendo parentela. Lo cual puede permitir la resurrección de este bastet. Los médicos de los bastet.

No obstante, veo un problema con respecto al Yava de los linces Qualmi ibéricos y es que, a diferencia de los linces Qualmi que quedan en Rusia y los linces Qualmi cuyo numero es aún relativamente grande en Norteamérica (EEUU y sobre todo en Canadá y en el estado de Alaska. También podría haber Qualmis en el Himalaya con el mismo problema que los ibéricos, pero ya hablaré en otra ocasión), el territorio de los Qualmi ibéricos no concuerda con ningún río salmonero. el Yava de los Qualmi se resume en tres puntos que son.

  1. Su magia está vinculada a acertijos, adivinar sus acertijos, anula su magia.
  2. No pueden decir la verdad sobre el origen de sus padres. Les dices quienes son sus padres y quedarán confusos durante días
  3. Su vida es dependiente de los ríos salmoneros. Envenena el río y envenenarás a la tribu.
Personalmente cambiaría el tercer elemento del Yava por tal vez un "la vida del qualmi ibérico depende del monte Mediterráneo. Dañar el monte daña a los linces"

Con lo dicho anteriormente, los linces Qualmi ibéricos lo tendrían más difícil, dado que en realidad desde hace miles de años no hay ningún otro Qualmi que les revele los secretos de su raza por lo que el verdadero yava de los Qualmi ibéricos (los del Hymalaya por suerte para los qualmi no, porque en el Hymalaya no llegó la guerra de la rabia y de hecho los contemplaestrellas que viven allí se desligaron a grandes rasgos de la nación garou para unirse a las cortes de la bestia durante la guerra de la rabia).

Esto quiere decir que, dado que Europa salvo alguna zona es a grandes rasgos territorio maldito para los bastet, por lo que los Qualmi renacidos de sus cenizas dependerían de otros cambiantes.

Por suerte en la península ibérica, los garras rojas, los cuales en América se jactan cando matan cambiantes homínidos y cualquier Qualmi u otro hombre gato se caracterizan por ser menos extremistas que sus parientes centroeuropeos, africanos o americanos (de hecho, esto fue gracias según Rabia en España a Felix Rodriguez de la Fuente). Aun así, estos tienen un sentido de la ironía que a mi personalmente me encanta y puedo citar a Salta-Los-Riscos, el cual atrae a los cazadores de lobos a el para llevarlos a una trampa mortal o bien, en su forma de "mono", recoge los cepos y venenos de los ilegales para instalarlos en la casa y en la comida de estos. Otra mujer lobo del compromiso del cachorro, tiene el nombre de "Bailando-con-monos" (me suena que en su forma humana vio la película "Bailando con lobos"). Los Qualmi podrían tratar con ellos, pero tanteándolos mucho. Tal vez algún trato de protección de parentela lobuna a cambio de protección de la supervivencia de los Qualmi.

Los Fenrix que también son agresivos, buscan limpiar el estigma que dejó la camada durante la guerra civil y la WWII, por lo que a grandes rasgos, la camada es del campo de los Colmillos de Garm, un campo preocupado por evitar que el Wyrm ponga las garras en la mente de la parentela de estos y eliminar a los corruptos. En este sentido apuesto que los Qualmi como curanderos que son, pueden hacer tratos con los Fenrix eliminando cualquier mancha del Wyrm a la parentela de estos guerreros.

Los señores de las sombras siguen siendo peligrosos, pero pueden hacer un cambio de información. Dado que los Qualmi ibéricos han vuelto después de milenios de ausencia, cambiaría los secretos que busquen para que si bien respete los acertijos y búsqueda de conocimientos tecnológicos, en lugar de buscar sobre pueblos nativos, que busquen acerca de su pasado. En este sentido, los mejores recopilando información son los señores de las sombras, pero no sería ingenuo como Qualmi y haría que, antes de darle los secretos que den información y que digan honestamente una serie de cosas. Donde la obtuvieron y comprobar veracidad. Excepto tal vez en el campo de las dagas de la luz. Por supuesto, el ronin ex señor de las sombras Ramón "Viajero solitario" Santos a pesar de estar poseído por una perdición (motivo por el que se autoimpuso el exilio y la vida de ronin), aun sigue siendo fiel a Gaia. Tal vez, los Qualmi puedan ayudarle a mantener más a raya a la perdición mientras el pueda ayudar a los Qualmi con sus contactos con los señores de las sombras.

Los gurath son buenos maestros y pueden obtener información de algún superviviente que hibernó en las guerras de la rabia o antes. No obstante, oso y lince no comparten el mismo territorio. No obstante dado que un lince llegó a La Rioja, el contacto entre cambiantes es posible.

Los hijos de Gaia son una tribu más guerrera que en el resto del mundo. No en vano, un hijo de Gaia nivel seis, es el Ahroun(hombre lobo lobo guerrero) Arturo "Risa-De-Gaia" Utrera, el cual masacró a una manada de vampiros y arrancó la cabeza de un zarpazo a un toro poseído por una perdición.

Dicho esto, hay que recordar que a los danzantes de la espiral negra no les gusta nada la "resurreción" de otro cambiante, por lo que harán todo lo posible por acabar con ellos. Esto incluye asociación con Pentex, los vampiros hijos del Wyrm, el Sabat y los vampiros Baali. En este sentido y en la posibilidad más que grande de que los Fianma y tal vez los colmillos plateados puedan decidir acabar con "el enemigo de la guerra de la rabia", hace que por eso diga que los Qualmi no lo tienen fácil.

También hay que decir que los Qualmi ibericos con renombre, tendrán mucha experiencia en el trato con los perros y Gurah, por lo que disfrutarán de una posición privilegiada dentro de los bastet si deciden moverse. Por suerte los Qualmi tienen el don bailar en el aire que les permite viajar a cualquier lugar que quieran. De otro modo serían demasiado fáciles de localizar por sus enemigos encabezados por los danzantes de la espiral negra.

Otro punto sobre los Qualmi. En vista de cómo es su parentela felina (forman grupos familiares como se sospecha hacían los felinos dientes de sable), los Qualmi pueden incluso pasado un año comprar mentor "padre político" o "padre biológico" y sus conocimientos son más basados dada su agresividad (la pelea entre linces ibéricos si los veis en documentales, es terrible) basan sus habilidades de magia vulgar en herbolaria y maldiciones.

Dado que los linces son unos de mis animales preferidos, quisiera hacer más artículos a la larga sobre los Qualmi

lunes, 22 de junio de 2015

Contradicción. Los Khan y su yava con ciertos enemigos

Según la información de los Khan, estos son los peores enemigos que se puede encontrar un vampiro, un fómori o una perdición pero resulta que el Yava de los Khan, si bien los muestra como criaturas antagónicas a los vampiros, no sea un enemigo terrible cuando los cainistas están despiertos.
Los tres puntos del yava que son sus debilidades son la clave que hace que el Khan no pueda ser nunca un enemigo terrible de los cainistas.

  1. No El sabor a la carne de niño o cachorro inocente les resulta muy atractiva. Aun cuando viole su propia letanía.
  2. No pueden negarse a un reto.
  3. Aun siendo un pueblo nacido por selene, ahora pertenecen a helios. Cuando helios duerme (el sol se pone), ellos duermen. En eclipse, los Khan entran en sopor.
El último punto de su yava hace que los Khan no puedan ser enemigos tan terribles de los cainistas. Cuando los cainistas muestran actividad, excepto el monstruoso nictuku Abraxas que camina de día gracias a una cortina de niebla, los Khan no estén activos. Hay que recordar que los vampiros que caminen de día, acaban haciéndose cenizas.
Esto quiere decir que los Khan solo podrían pillar a un vampiro para enfrentarse a el si está despierto en un lugar donde no llegue el brillo del sol. Con todo, hay que recordar que el cainista de noche puede masacrar una guarida llena de Khan, dado que por su yava, cuando el vampiro encontrara la guarida, los Khan estarían dormidos y por lo tanto, perdidos.

domingo, 21 de junio de 2015

Amor entre seres sobrenaturales: Bastet y garou

En mundo de las tinieblas, Los bastet y los garou en general se han llevado como el perro y el gato. Tanto metafóricamente como literalmente. No obstante en la guerra del amazonas está floreciendo una relación amorosa entre una mujer lobo de la tribu de los Uktena llamada A' Ala Corazón de la Madre, Protectora de la Tierra Natal y un miembro de los normalmente racistas Balam I'mo Corazón Solitario Acechador Furtivo de la Tierra.

Hay que decir que siempre hay excepciones a la regla y que si bien los bastet y los garou por lo general no se llevan bien, existen excepciones y en realidad los garou de la tribu de los Uktena y los bastet de la raza Qualmi se llevan bien (de hecho, por su naturaleza sedienta de acertijos, los Qualmi se relacionan muy bien con los Uktena y estoy seguro de que por lo general hacen buenas migas con los hombres lobo contemplaestrellas). También hay que citar otros casos donde las relaciones garou bastet no están tan contaminadas por las guerras de la rabia o han cicatrizado (en realidad, porque un tercero, AKA, Diente Negro abrió una herida profunda) y hay que recordar que en general las 4 razas más rencorosas de Mundo de las tinieblas son los hombres lobo, los hombres felino, los vampiros y los nagas u hombres serpiente.

Desarrollo de una relación.

Por suerte entre los bastet y los garou, la relación puede empezar de forma algo más sencilla dado que el odio entre los dos tipos de cambiantes no es del índole casi religioso que han desarrollado los hombres lobo con los vampiros. Ahora bien, hay que hablar de tribus bastet con las que los garou por lo general preferirían no estar (entre otras cosas, un sistema de renombre distinto o ser bocazas) Estos son los Ajaba (hombres hiena), cuyo sistema de renombre antes de la llegada de Diente Negro estaba basado no en el honor, sino en la infamia. Renombre propio de los danzantes de la espiral negra. Tampoco creo que una relación de Ceilican y Garou cuaje, más que nada porque les gusta destapar mierda y dudo que un hombre lobo, en especial los señores de las sombras, quiera que destapen su mierda. Como siempre, paso a los puntos positivos y negativos de la relación.

Puntos positivos:

  1. La rabia de los bastet y la de los garou es muy parecida así como la gnosis. Siguen unos credos muy parecidos en cuanto a concepción del mundo. En este sentido habrá mucha menos tirantez entre especies por la rabia.
  2. Un bastet puede enseñar a un garou a ser más furtivo y más sigiloso. Punto que siempre viene bien para misiones de infiltración por ejemplo para destapar mierda de Pentex (Yo como narrador otorgaría en ciertos momentos un -1 a las dificultades de sigilo en ciertos momentos, que no en todos al garou con amante bastet).
  3. Pueden ayudar al bastet en su búsqueda de secretos, En especial los casos de los hombres lobo más urbanitas, como pueden ser los moradores del cristal, los hakken o los roehuesos con los khan, los señores de las sombras con los bubastis, los uktena con los pumonca y los qualmi o los Contemplaestrellas con los Swara y qualmi, aunque los Swara son demasiado paranoicos a mi parecer para desarrollar relaciones estables. Hay que decir que si bien, por lo general los qualmi son mal vistos por muchos clanes bastet, aunque no los más mal vistos que son los bubastis y los simbas, han desarrollado relaciones de fuerte amistad con los Uktena. Posiblemente  los Uktena salvaran a muchos durante la guerra de la rabia tal  como hicieran los garras rojas con los hombres oso.
  4. Un garou puede enseñar al bastet tácticas de guerrilla y caza en manada. Si bien los bastet pueden luchar en manada, dependen solo de los esfuerzos individuales de cada uno. Dicho de otra manera, no tienen buena coordinación, salvo los hombres hiena. Esto aumentará las posibilidades de los bastet como grupo
  5. Si se descubre la relación, excepto en caso de un bastet que sepa el don "privilegio real", en cuyo caso en realidad dudo que ningún garou en su sano juicio quiera vivir con un asesino en serie en potencia (hay que recordar que Diente Negro usaba mucho ese don), aparte de que el bastet queda contaminado por el Wyrm, las consecuencias no serán ritos de castigo y purificación y asesinato como si sería entre hombre lobo y vampiro.
  6. El frenesí de los dos se puede comprender por la otra especie. Ambas especies son un par de rabiosos. Aunque el garou en este sentido es más susceptible al mismo.
  7. Ayudará a curar heridas abiertas desde las guerras de la rabia en ciertos lugares.
  8. Venganza de otros. Será gracioso ver como un enemigo de uno de los dos intente joder a ese atacando a la pareja. Es segura una ingrata sorpresa cuando en cualquiera de los casos se convierta como poco en una bestia de tamaño humano y garras como diamantes en caso del Qualmi que reviente la casa con los atacantes dentro mientras el lince se pira o en el peor bestias de hasta 3 metros en modo berserker
Hasta aquí los puntos positivos. Ahora paso a los negativos.

Puntos negativos:

  1. El descubrimiento de la relación. Inicialmente sus respectivos grupos podrían mofarse de ellos. Por ejemplo al garou llamarlo "amante de los gatos" o "follagatos" (ya acusan a los roehuesos de follaperros, aunque se que quienes si se acuestan con perros también son los degenerados danzantes de la espiral negra) y al bastet... Siempre se quedará si o si como follaperros o amante de los perros. En este sentido, antes de gritar a los 4 vientos la relación, lo mejor es que el hombre lobo. Por suerte no tiene por qué acabar de forma abrupta y mortal dado que ninguno de los dos clanes aunque a veces se acusen de ello, trabajan para el wyrm
  2. Los garou igual pueden presionar para que su pareja revelen sus secretos. Si presiona, lo mejor que puede hacer el gato es enrollar un periódico y estampárselo en los morros. Si es mas fuerte el garou, estar seguro de que tras eso, correr más que el, en caso contrario, patearle el culo y cambiar de lugar, preferiblemente pasando por un sitio que oculte su olor o  por una guarida de Gurath y/o de vampiros. Por suerte, los gatos son siempre más sigilosos que los garou, por muy vengativos que sean los otros. Eso si, si el garou enfada de veras al bastet, mejor que se prepare porque su vida puede ser un  infierno. Lo peor no sería la relación en si, sino lo posterior.
  3. La naturaleza de las relaciones intimas. Los bastet suelen ser menos del "cigarrillo de después" que los garou.. Por suerte se contrarrestan con otro punto. En el supuesto de que el garou sea de la tribu de los señores de las sombras, tanto el bastet como el garou serán discretos. Cosa que el garou de esa tribu valora muchísimo.
  4. Laletanía de ambas especies es muy distinta. Esto puede ocasionar conflictos a veces. Por suerte casi ningún punto es discrepante. En el único que veo tirantez es en "Honra tu silencio". Por mi parte, creo que un bastet y un garou que de verdad se amen, el garou debería jurar ese punto de la letanía bastet y el bastet tendría que rebelarle su secreto más preciado. el yava. También para evitar que haga la pareja garou algo que pueda joder a su pareja bastet. Este punto no sería necesario con el yava de los hombres hiena dado que en realidad, gracias a Diente Negro, el Yava de los Ajaba es público
Como dije, no todo en mundo de las tinieblas tiene por que ser violencia. También se pueden desarrollar relaciones tan personales como el narrador y los jugadores quieran.

viernes, 19 de junio de 2015

Señores de las sombras y clan lasombra. Interpretar antivillanos y antihéroes.

Con leer mi blog sobre anime un poco por encima, sabrá que me encantan los personajes que van desde antivillanos hasta antihéroes. En este sentido son los señores de las sombras y el clan lasombra los clanes que mejor interpretan este papel.
Por un lado tenemos a los señores de las sombras, los cuales pertenecen a una rama de garou que se mostraron partidarios a no acabar con el terrible imperigum. Más que otra cosa, porque consideraban que una especie sin depredadores se debilitaría y abriría una puerta al Wyrm. Cosa que en cierto sentido ocurrió, pero no por los motivos que pensaban los señores de las sombras, sino más bien  porque el ser humano es una especie emocional la cual cuando se ve atacada, es capaz de matar a 12 humanos si eso asegura la muerte del sobrenatural que les atacó. El caso es que dicha tribu tras la caída del imperigun se fraccionó en los señores de las sombras de oriente (Los Hakken) que sigue el bushido y los señores de las sombras de occidente que han estado aprendiendo acerca de las intrigas de la política de los humanos hasta el punto de que ahora incluso los lupus, de los cuales se presume que son los menos dados a las intrigas son realmente intrigantes en muchos casos. En ambos casos, los señores de las sombras guardan un profundo desprecio por los colmillos plateados y lo que es más, los Hakken tienden a desconfiar de todo aquello que no sea un cambiaformas oriental.

Con los suplementos del libro, se puede ver que los señores de las sombras es la doble tribu con más variedad de dones (aparte de posiblemente los repugnantes danzantes de la espiral negra) de manera que los dones de un hombre lobo del campo de los portadores de la luz tiene distintos poderes que un juez del destino, de un hijo del grajo o de un señor de la cumbre. Lo más irónico de un portador de la luz es que si no ocultara su alma (cosa que no le conviene porque se infiltra ente grupos de seres tales como vampiros de la camarilla y el Sabat, hadas oscuras, danzantes de la espiral negra, Pentex, magos oscuros, etc), serían los hombres lobo con el alma más pura, siendo esta más pura que el alma del menos contaminado de los wendigos.

La fama de manipuladores corruptos de los señores de las sombras viene dada por algunos de sus campos  como la sociedad de Nidhogg, los hijos del cuervo e hijos del grajo y los jueces del destino (de este último campo, se entregan al engaño para acabar juzgando a quienes consideran que han de ser juzgados tanto para bien como para mal de hecho, un juzgado por los jueces del destino que disfrute de su beneplácito, consigue renombre y mejores físicas y emocionales. Un culpable... digamos que su destino no es bonito, la sociedad de Nidhogg por su parte está formada por señores de las sombras oscuros hasta el punto de que los demás miembros de su propia tribu recela de ellos).
Los hakken por su parte podrían considerarse desde héroes hasta antivillanos. Todo depende de si los hakken bailaron la espiral y trabajan para los no muertos que aún queden de Nobunaga, en cuyo caso serán antivillanos dado que si bien siguen los principios de honor de los samurais, los usan para hacer fechorías o bien sigan el simple camino del bushido sin tergiversarlo o cambiándolo por algún tipo distinto de piedad, en caso de los hakken, por ejemplo portar una espada de madera en vez de una katana regular o una katana de filo invertido. De hecho, para los hakken,el uso de la katana es un símbolo de piedad dado que es acero sin ningún tipo de magia, por lo que al atacar a otro cambiaformas con ella, solo le harán daño que se cura rápido.

Tanto En el caso de los señores de las sombras occidentales, su tratamiento a los metis es de desprecio frente al público, pero de hacer tratos con ellos e incluso darle en las sombras gran renombre. Dado que si bien los metis son tullidos, albinos, cornudos literalmente por poner unos ejemplos, son útiles dado que son los mejores detectores del Wyrm.

En cuanto a la debilidad de los señores de las sombras, hay que dividirla en dos partes. Los señores de las sombras occidentales sufren la cuchillada del fracaso, por lo que en cualquier misión en la que un señor de las sombras falle en algo, siempre perderá un punto de renombre en una de sus categorías. Por su parte si juegas como hakken, su mayor debilidad será el camino que siguen, por lo que el narrador si es bueno, será tacaño dando renombre al hakken. Por eso ha de compensar esa pérdida con poderes extra a lo largo de 5 rangos. Yo personalmente concedería renombre al hakken en las situaciones en las que seguir el bushido le resulte incómodo. Un ejemplo, reunirse con ciertas tribus bastet (los gatos son rencorosos y por ejemplo, los Khan que no estén en las cortes de las bestias guardan rencor a los hombres lobo en general por las guerras de la rabia... Aun cuando los Hakken no tomaron parte). Por ese defecto en el renombre los hakken tienen inmunidad a todo daño agravado que no sea plata. Dicho de otro modo, los hakken que reciben ataques de garras, absorben el daño como si fuesen atacados por armas no sobrenaturales.

Por el otro lado tenemos a los vampiros del clan lasombra. Dentro de la secta de la espada de Cain, los más razonables de los vampiros, aunque los tintes religiosos de la espada de Cain viene de los lasombra.

Con todo hay que decir que los lasombra siguen siendo unos vampiros realmente elitistas y que eligen para abrazar siempre a humanos con gran sed de poder. También hay que decir que el más terrible enemigo de un lasombra es un juez del destino dado que el don obtenetración consiste en usar las sombras para atacar y defenderse y el don de atacar las sombras de un señor de las sombras permite que el dueño de una sombra esquive los ataques de un señor de las sombras con gran dificultad o no pueda esquivarlos (son un escupitajo y gastando gnosis, un señor de las sombras puede atacar con armas de plata, armas fetiche, colmillos y garras y el desdichado sufre penalizaciones de -2 dados en esquivar y en casos especiales de gran extensión de sombras, don de los lasombra, +1 o +2 en daño).

Las razones por las que considero a los vampiros lasombra regulares antihéroes es porque lo que en realidad desean es acabar con los antedilubianos y los vampiros más antiguos. Ellos piensan que hicieron eso mismo con el antedilubiano de su tribu, aunque parece ser que en realidad no murió. Algo que veo más que lógico porque conforme pasa el tiempo, los vampiros que pierden más humanidad, honor o lo que sea que les mantiene un poco cuerdos, sucumben un poco más a la bestia y no pocos clanes están siendo exterminados por los antedilubianos (un ejemplo son los vampiros nosferatu, cuyo creador del clan creó al clan de abominaciones de los Nictuku con el propósito exclusivo de exterminarlos y a otros clanes que les de la gana) y no llegan a los extremos de deshumanización de los vampiros. De hecho se puede ver como los territorios del sabat donde un sacerdote lasombra dirige la ciudad, normalmente en sus territorios históricos y en algunas partes de Asia, suelen ser unas ciudades con cierto aperturismo a los vampiros incluso de la secta de la camarilla (se puede ver reflejado en las noches en España, donde si bien oficialmente la mayor parte de España, Portugal y Sicilia son  territorios sabat, el sabat allí respeta la mascarada). La razón es porque los guardianes y su línea de sangre del sabat, los Kiasyd (aunque estos van muy por su cuenta) conocen las ventajas que otorga la mascarada, principalmente no convertirse en un blanco de la inquisición u otros cazadores de seres sobrenaturales. Algo que todos los seres sobrenaturales comprenden perfectamente. Porque saben lo terribles que son los seres humanos cuando se enfadan de veras contra un sobrenatural.

Pese a todo, hay que recordar que los lasombra recurren habitualmente a métodos propios de villanos incluso entre los monstruos como puede ser diabolizar a sus enemigos si con ello consiguen rápidamente poder suficiente para eliminar a un antedilubiano Además los lazos de sangre que exigen y que fueron idea de los guardianes tienen varias funciones, aunque por ello, los vampiros pierden humanidad.

  1. Los lazos de sangre hacen que los vampiros del sabat consigan poderes que no pertenecen a su clan y así un lasombra que reciba sangre de un antitribu gangrel puede obtener fortaleza y protean.
  2. Evita infiltraciones en el sabat. No hablo de sus enemigos más evidentes de la camarilla, sino de otros enemigos de unos clanes que casi todo mundo de las tinieblas odia con todo su ser. (excepciones a la regla son pocas). La progenie del Wyrm, Los Baali y los Angellis Ater (linea de sangre de los lasombra que por decirlo de una forma, son lasombra satanistas baali).
Espero que os haya gustado este artículo sobre mi interpretación acerca de los "villanos manipuladores de las sombras" que hice leyendo los libros de vampiro, hombre lobo y los de tribu de hombre lobo y  lasombra, así como "Un mundo en rabia" , "Noches en España" y "Rabia en España". Os doy las gracias por seguir este blog que estoy empezando.

jueves, 18 de junio de 2015

Enemigos. Danzantes de la espiral negra y heraldos de las calaveras

Una historia con mucho gancho es aquel tipo de historia en la que los héroes antiguos pasen a ser villanos. Esta es la historia de dos seres caídos en desgracia de los dos seres más representativos de mundo de las tinieblas. Los vampiros y los hombres lobo.
Por un lado tenemos a los vampiros caídos que son los heraldos de las calaveras. Estos vampiros hablan continuamente de una antigua venganza contra los cainistas del clan Giovani. Hay que recordar que si bien hay varios clanes que los desprecian (ejemplos de ello son los seguidores de Set, con los cuales tiene serias trifulcas o el caso de los samedi o los Mla Watu, los cuales si bien están relacionados con el linaje Capadocio, están realmente al margen del mundo cainista occidental y si los Mla Watu fueron perseguidos por los Giovani, la realidad es que estos no toman parte con ningún clan europeo y se han desgajado totalmente de los vampiros europeos). Pero hay un clan que tienen razones de peso según afirman son los heraldos. Aunque pertenecen al sabat, los heraldos tienen poco parte con esta secta a no ser que encuentren la manera de joder desde la secta a  los Giovani o a clanes de la camarilla como los ventrue o los tremere. La secta en realidad aceptó a los heraldos de las calaveras por dos razones. Por un lado que la secta, a diferencia de la camarilla que tiene a los tremere o los libres que van a su bola y lo más cerca que están de la cruzada (del sabat o la camarilla) es cuando saben que pueden sacar algún tipo de ventaja, por lo que no irán con fantasmas o nigromancia específicamente a amargar a los libres (menos aún a los giovani que tienen siglos de experiencia en nigromancia). Por los rencores a clanes y algunas pistas más como el acento que tienen, se deduce aparte de los antiguos que son estos vampiros, que son los vampiros verdaderos capadocio. Los últimos supervivientes de un clan masacrado por los vampiros tremere y diabolizados por los Giovani con el beneplácito de los "civilizados" ventrue.

Antes los capadocio eran unos vampiros reservados que buscaban la soledad de las noches y la investigación de los muertos (en eso realmente son un poco escabrosos, la verdad, pero luego resullta que comparado con sus descendientes, los capadocios eran ingenuos dado que los los Giovani son  necrofílicos abiertamente y los samedi... bueno... ellos pasan a vivir directamente en cementerios). En las noches actuales son unos seres que aparte de buscar venganza, crearon unos cuantos juguetitos realmente desagradables para la cruzada del sabat y sus enfrentamientos con la camarilla. (por ejemplo, los hermanos de sangre). Estos seres creen que la secta a la que se afiliaron no puede ganar, pero a ellos les da igual. Lo que buscan es venganza contra los Giovani y los clanes de la camarilla, por lo que se han convertido en, por así decirlo, seres que quieren inmolarse e inmolar a sus enemigos.
Por el otro tenemos a los danzantes de la espiral negra. Estos hombres lobo antes eran una tribu orgullosa y poderosa de hombres lobo, pero en la edad romana varios vampiros y no pocas perdiciones entre los que destacan los Malkavian activaron los pozos de corrupción escoceses (donde vivía la tribu principal). Esta corrupción afectó a la parentela humana de los hombres lobo y estos en su orgullo y arrogancia intentaron asaltar un pozo del Wyrm sin pedir ayuda a las tribus de garou más cercanas a ellos (los Fenrix y los Fianma)  El resultado fue que los tentáculos del wyrm atraparon a los aulladores en las puertas y ls arrastraron directos a Malfeas. Los seres que salieron del pozo (excepto un superviviente que contó lo que pasó a otras tribus antes de ser asesinado por sus antes compañeros) ya no eran los aulladores blancos. Pasaron a ser unos seres locos y corruptos que fueron al centro de la tribu de los aulladores blancos asesinándolos o llevándolos a los pozos de corrupción. Eventualmente, los aulladores asentados en las vascongadas y otros lugares no romanizados totalmente se degeneraron también, trasformándose en danzantes de la espiral a su vez. (Con todo, hay que decir que el primer enemigo  de la nación garou que era un hombre lobo que dio la espalda a las creencias de los hombres lobo fue el primer ronin).
Los danzantes de la espiral negra, como he dicho, son garou que sirven al Wyrm que haciendo una comparativa de religión de los cambiaformas, sería como si un cristiano adorara a Satanás y deseara que Satanás se alzara triunfante. Hay que decir que si bien inicialmente los danzantes eran aulladores blancos y... bueno... El primer ronin, en la actualidad los danzantes pertenecen a varias tribus  siendo los que más expuestos están a la espiral los que más cerca están de sus pasiones. Los señores de las sombras de cualquier campo que no sea portadores de la luz veteranos (los cuales irónicamente son los más inmunes), los colmillos plateados cuya tara mental sea su deseo de poder, los garras rojas que en lugar de limitarse a matar a humanos (en el mejor de los casos corruptos, en el peor todo humano que vean) se pongan a torturarlos y/o violarlos y los Uktena y contemplaestrellas demasiado curiosos son especialmente susceptibles a danzar por voluntad o contra ella la espiral. En el otro extremo, los garou de las tribus señores de las sombras portadores de la luz (los cuales son veteranos y han endurecido su mente y alma hasta el punto de que son de las más puras de mundo de las tinieblas), los hijos de Gaia y los wendigo son los que más difícilmente pueden ser corrompidos. No obstante los danzantes admiten que los danzantes de los hijos de Gaia son los que más fervientemente sirven al Wyrm cuando están corrompidos y considero que aquellos garou mas difíciles de corromper son aquellos que luego son más feroces danzantes de la espiral negra (soy de la opinión que en estas historias, muchas veces el premio mas grande ha de merecer el esfuerzo).
Los danzantes son una tribu llena de sorpresas desagradables por factores que van desde los dones que tenían cuando eran defensores de Gaia (quienes no nacieron danzantes), de la endogamia, de regalos del Wyrm o por otras razones. Hay que recordar que estos seres representan la corrupción de los hombres lobo y toman una versión retorcida de la letanía de los hombres lobo.

martes, 16 de junio de 2015

Enemigo: Tecnocracia

Si buscas realmente crear una partida en el que el trasfondo sea la representación de la lucha entre la mente clásica y los despiadados avances modernos, recomiendo una partida de mundo de las tinieblas donde el enemigo sea Tecnocracia.
Tecnocracia es una representación del progreso. Progreso que inicialmente quiere mejorar la vida de las personas. Pero según mundo de las tinieblas (también por cierto punto de realidad) el avance del progreso hace que los seres que abrazan las nuevas tecnologías pierdan gran parte de su ingenuidad. La verdad esto sería algo bueno en cierto sentido, pero un mundo sin soñadores resulta un mundo estéril, dado que la ingenuidad puede provocar que una parte enorme del ser humano quede limitada. Hay que recordar que el ser humano es una criatura no solo racional, sino emocional.
Las luchas contra Tecnocracia son unas luchas desesperadas y posiblemente predestinadas al fracaso. Por lo general los avances colectivos suelen arrollar a las necesidades básicas de un grupo.
No en vano los objetivos de Tecnocracia son eliminar a los seres mágicos y por lo general, los seres más vulnerables a Tecnocracia son aquellos más dependientes de la imaginación (llamado glamour) como pueden ser las hadas y los seres emparentados con las hadas (estos son los hombres lobo fianna, los vampiros Kiasyd y los bastet ceilicán) o aquellos más místicos (la mayoría de magos, sobre todo los chamanes, los hombres lobo contemplaestrellas y los hombres lobo uktena). Aparte de eso, para las hadas, Tecnocracia es el triple de peligroso dado que
La lucha contra Tecnocracia no se desarrolla tanto físicamente como de una forma más sutil, teniendo que cortar los hilos que ha creado, por así decirlo, para ir minando su capacidad de fagocitar aquello que toca. Por supuesto, Tecnocracia tiene sus debilidades y por ejemplo, si bien Tecnocracia tiene una gran capacidad racional, ha perdido la inventiva. Punto por donde los enemigos de Tecnocracia han de atacar si quieren ganar alguna batalla contra este monstruo, dado que Tecnocracia lo que hace es aislar toda imaginación y convertir a todo lo que toca en autómatas. Es la representación más pura de "la tejedora" de los hombres lobo, ente espiritual que representa el orden y a la cual no pocos cambiantes ven como otro enemigo.

lunes, 15 de junio de 2015

Amor entre especies: Bastet y Gurahl

Si, se que los bastet son todas las especies de felinos, pero dado los rasgos que comparten los bastet, como la búsqueda de secretos y el Yava.

Hay que decir que son dos de las razas cambiantes que más secretos tienen. Después de las Nagas, las cuales fuera de las cortes de la bestia, se desconoce tan siquiera si existen. (El mundo cree que no y la corte de la bestia no lo habla ni los Hakken a sus primos los señores de las sombras. Su honor les impide mentir, pero tampoco pueden decir la verdad en ese aspecto, pero sobre los hakken hablaré en otro momento). y son las dos razas que más desean guardar dichos secretos. Actitud por la cual se inició la primera guerra de la rabia. Porque los garou no respetaron el derecho de otros cambiantes a tener secretos.

Para empezar hay que tener en cuenta que no todos los felinos conocerán a bote pronto a los Gurahl dado que los Gurahl viven donde vive su parentela úrsida (algunas zonas de Europa, Rusia, la zona circunpolar o algunas zonas de la India). Por esas zonas los hombres gato que más estarían son los Ceilican, los Qualmi, ambas especies en Europa y América (aunque solo en zonas recónditas de Europa central, dado que no existen Qualmi de lince ibérico desde las guerras de la rabia y el único Ceilican de lince ibérico que nació, murió envenenada por los danzantes de la espiral negra, por lo que sería más corriente en algun caso ver a los Ceilican o Qualmi con los Gurahl en América que en Europa), los Khan en la India, algún Simba en la india y los pumonca en América.

¿Cómo surgiría el amor?

Dado que ninguna de las dos razas tiene heridas abiertas la una con la otra, en este sentido no sería tan difícil que entablaran amistad, pero hay que tener en cuenta que los gurahl, sanadores de Gaia son muy quisquillosos en cuanto a unirse a otro (antes celebran un rito para ver si la potencial pareja en cuestión es realmente buena para procrear). En este sentido, queda a juicio del narrador si tendrán el gurath y el bastet descendencia no metis, y de no tenerla, que tipo de descendencia tendrán (si decide metis, entonces el asunto está concluido dado que un Gurahl no se aparea para tener metis y son unos de los seres menos afines a desatar su líbido que existen. Pero si decide que tendrá descendencia, deberá decidir el tipo de descendencia que tendrán y cual de las 2 razas dominará. En este sentido si decido no metis, considero que daría auspicio de uno de los padres y raza del otro con garantía del 100% de que sea cambiaformas. Decidí plantearme esto porque cuando hablan de los metis los cambiantes, siempre dicen "unión de 2 garou", "unión de 2 bastet",...).

Obviamente, el enamoramiento entre los dos cambiantes solo podría ocurrir de una forma (que ambos cambiantes se conozcan en forma humana. En otra forma posiblemente ni se miren).
Ahora empezaré a descartar razas con las que saldría inicialmente el gurahl dada su naturaleza de buscar la tranquilidad y de querer preservar sus secretos, frente a los bastet que buscan secretos.

Pienso que una relación entre Gurath y Ceilicán por lo general duraría muy poco dado que los secretos que buscan son sabiduría popular (a un gurath le encantaría, pero ahora empezamos por aquello que al hombre oso le incomodaría o disgustaría), secretos personales y cotilleos y como guinda al pastel, a los Ceilicán les encanta hacer pública la mugre de los demás... Esto seguramente hará que la unión Ceilican-Gurath dure tanto como un caramelo en la puerta de un colegio o un helado en el mediodía en el Sahara.

Los hombres tigre por su parte buscan secretos de monasterios y ciudades, cosa que en realidad no molestaría al Gurahl. Si el Khan está dispuesto a compartirlos con el hombre oso, estoy seguro que atraerá a los hombres oso más afines a las ciudades. Obviamente, en la pareja uno de los dos no puede dar continuamente y dado que la ciudad es un secreto que busca el Khan, el Gurahl posiblemente tenga que darle a conocer al tigre algún secreto.

Los pumonca buscan secretos relacionados con su tierra y con las amenazas a la tierra. Secretos que también interesarían a un Gurahl.

Los linces Qualmi por su parte también tienen difícil la relación con el Gurahl. En esta ocasión no por los secretos que buscan (medios de comunicación antiguos y modernos y para contentarlos durante una vida, darles un rompecabezas les encantará). Su complicación viene por el Yava del lince dado que resolver una adivinanza del lince. Es en las adivinanzas y en el salmón donde residen su poder y su salud (pienso que si nace un Qualmi ibérico, se ha de modificar el Yava en el punto del salmón). No obstante, el amor rompe barreras.

Los simba por su parte suelen ser egoístas y dictatoriales por naturaleza. Dudo mucho que un Gurahl quisiera acercarse a un ser tan egoísta como un simba. Ser que dice que los bastet son los reyes de las bestias y ellos son los reyes de los bastet. Esa actitud fue la que hizo que los hombres lobo hiciesen la primera guerra de la rabia. Con ese comportamiento (que en África han suavizado mucho gracias a Kisasi, pero no así en la India). Imagino que a grandes rasgos, un Gurahl estará bien lejos de un simba o bien si se pasa de prepotente con el y si es uno, le pondrá en su sitio... Si no se lo puso otro antes (Dudo muchísimo que nadie quiera a otro "Diente negro").

Aparte de lo que cité, la relación sería en inicio y desarrollo como cualquier otra entre los humanos salvo por una cosa. Ejemmm...

En asuntos carnales, los gatos siguiendo los ritos de las parentelas animales son mas apasionados que la de los osos (y más agresivos por lo general) Aparte de una pequeña diferencia en el campo de pasionales.

Con todo, estas dos razas parecen bastante compatibles entre ellos... Más que las siguientes razas que tengo pensadas y que de hecho, me parece que están ocurriendo en World of Darkness. Si queréis más información, tendréis que consultar rabia en el mundo. África y el Amazonas.

sábado, 13 de junio de 2015

Abominaciones

No resulta extraño que los seres sobrenaturales acaben mezclando razas. Cuando esas mezclas surgen del abrazo. Unas de esas mezclas son resultado de los abrazos de vampiros a otros seres sobrenaturales como pueden ser cazadores, magos, demonios o hadas.

Potencialmente estas razas pueden ser los seres más poderosos de todo mundo de las tinieblas. Pero ¿De qué sirve un poder abrumador si no eres ni la sombra de lo que eras?

Lo cierto es que los demonios por orgullo solo se dejarían abrazar si hubiera una razón de muchísimo peso para dejarse hacer tal acto. Hay que recordar que por termino medio, un demonio desprecia a los cainistas, de los cuales piensan que son niñatos que juegan a ser dios.

Los cambiantes regulares por su parte, sufren perpetuo harano (harano es una depresión extrafuerte. Un anhelo por lo perdido) que reduce sus dados a la mitad. Aparte de eso, excepto los degenerados danzantes de la espiral negra, se juegan en cada momento una preciosa gnosis que no recuperarán y no pueden ganar renombre, por lo que en todos los sentidos, se puede decir que son criaturas desdichadas. Casi la única opción para la abominación cambiaformas a la larga es, para no degenerarse más, venderse al Wyrm. El enemigo ancestral de los garou y la mayoría de las razas cambiantes. Todas las que no sean Hakken que hicieron la versión oriental de la espiral, Kumo (Anamastis orientales), algún bastet corrupto y cualquier danzante de la espiral negra que no pase a ser danzante ronin (razón por la cual los cambiantes que no sean danzantes de la espiral, matará a cualquier abominación que vean).

Los magos por su parte pierden la capacidad de realizar magia verdadera. Su avatar es destruido y por lo tanto no pueden hacer la magia de esferas. Por su parte aprenden taumaturgia con independencia del clan que los abrace. Curiosamente pueden crear nuevas disciplinas si ya estaban desarrollando con la magia disciplinas relacionadas con las de un vampiro. Por ejemplo, los vampiros Giovanni antes de ser vampiros, eran magos nigromantes y al ser abrazado el primero por un Capadoccio, desarrollaron habilidades del control de los muertos extraordinarias

Las momias por su parte son muertos renacidos. El abrazo con ellas a mi parecer se hace imposible. más que nada porque abrazar implica matar a quien es abrazado y darle vitae para que regrese como no muerto. Eso va en contra de la naturaleza de las momias

Las hadas para empezar, son muy  difíciles de transformar porque los vampiros tienden a ser más estáticos y menos creativos, por lo que la mera presencia del vampiro puede ser mortal para el hada ya de por sí. Además, si el hada es abrazada con éxito, si bien conserva algún rasgo físico,

Por el lado de los cazadores,  de los cuales no se si pierden sus disciplinas o no. He de decir que hay casos de vampiros con disciplinas propias de cazadores como "fe verdadera" y de hecho entre los 13 más buscados por la camarilla, está una gárgola con dicha disciplina propia de los vampiros. (Hay que recordar que en la lista roja de los 13 más buscados, una caza exitosa contra uno de esos 13 da privilegios en la caza, permite al vástago que mate a uno de esos 13 por ejemplo hacer abusos en la caza, saltarse la mascarada, adentrarse con independencia de la secta en cualquier ciudad de la camarilla o el derecho a diablerie... Ahhhh, estos de la Camarilla son tan civilizados).

Y por último están los Catalayos, a los cuales veo como imposibles de vampirizar porque los muertos famélicos son eso, muertos resucitados por lo que son imposibles de diabolizar.
Con todo hay que recordar que algunas abominaciones son los seres más poderosos de todo mundo de las tinieblas y que el clan de los Nictuku son las mayores bestias de mundo de las tinieblas. Cada uno de estos seres es un mónstruo entre los monstruos que, si bien inicialmente estaban destinados a matar solo al clan nosferatu de los vampiros, Los Gangrel dicen que muchos de sus compañeros murieron en Rusia (Último lugar donde se vio a Vasilisa). Esta ira no solo está dirigida a los otros vampiros (incluido una de su propio Clan, Aquí se puede ver a Vasilisa apenas unos segundos después de asesinar a Baba Yaga), cambiaformas distintos y hadas. Hay que decir que los Nictuku han precipitado la caída de los hombres lobo colmillos plateados y que algunos de ellos ya eran monstruos entre los monstruos incluso antes de convertirse en vampiros. (Uno de ellos, por ejemplo en la actualidad no se alimenta de sangre, sino de cerebros, otro es un demonio tan poderoso que entre una docena de magos extraordinariamente poderosos, lo único que pudieron hacer fue encerrarle, Vasilisa mató en segundos a su compañera de clan, uno de los seres sobrenaturales más poderosos que existieron jamás, un rey lagarto que puede ver el sol, evitando así el destino de la muerte de aquellos mokolé que no ven el sol, etc).

El sexo y el amor entre seres sobrenaturales. Vampiro y hombre lobo

Que World of darkness es un mundo tenebroso (obvio) y lleno de violencia es un punto innegable. No obstante, también es un mundo que da cabida al amor. Con amor no hablo simplemente de amor entre dos seres sobrenaturales de la misma especie, sino también puedo hablar de dos seres naturales de especies distintas, a pesar del odio existente por regla general entre distintos sobrenaturales.
No es desconocido para nada el odio con tintes de índole religiosos que sienten la gran mayoría de los hombres lobo (la excepción son los degenerados danzantes de la espiral negra) a casi todos los vampiros (hay que reconocer que los vampiros más viejos apestan realmente a Wyrm y de hecho no pocas abominaciones se venden al Wyrm), la aversión que sienten los hombres lobo por los magos (porque estos a veces drenan los túmulos de los hombres lobo dejándolos sin magia), el miedo que sienten los magos a las intrigas cainistas, las nulas ganas de los magos con asociarse con los cambiaformas, el odio de los magos a los bastet porque les roban los secretos, etc (aunque hay razas que son antiguas aliadas como son los muetos hambrientos que no rompen el orden y los cazadores orientales). No obstante, con la pasión de la violencia, puede surgir otra pasión distinta. La del amor y puede ser el germen de unas historias bastante curiosas.
Leí en foros y blogs historias de los miembros más representativos de mundo de las tinieblas, de cómo podrían hacer el amor y cómo deberían desarrollar una relación. Pero a mi se me ocurren más maneras en los que dos seres sobrenaturales pueden hacer el amor no la guerra.

En plena guerra entre sobrenaturales, el amor sería muy difícil entre los sobrenaturales de los bandos que luchan entre ellos. Aparte de eso, los sobrenaturales son conocidos por poner como seres diabólicos a los demás sobrenaturales. (excepciones a la regla podrían ser los hombres lobo hijos de Gaia con otros cambiantes, los hombres oso con las momias, los vampiros de Osiris con las momias y unas pocas excepciones más). Por otra parte, es recomendable descartar el amor entre los sobrenaturales más oscuros ya que a mi parecer, no sería imposible algo verdadero, pero en la gran mayoría de los casos, ese "amor" durará el tiempo que sea útil este "amor " y cuando no sea más útil pasará a ser descartado en el mejor de los casos. En los peores...

A continuación presentaré formas de amor entre sobrenaturales que inicialmente deberían ser enemigos.

Vampiro y garou

Formas de iniciar o establecer relación.

En los foros dijeron de una relación ya empezada como humano, en la cual el garou sale con una humana o la garou con un humano que ha tenido la desgracia de sufrir el abrazo y el cambiaformas decidió no matar a quien amaba. No obstante yo podría aportar algunas formas más.
  • En el fragor de una pelea contra un enemigo en común. No resultaría extraño dado que en el siglo XXI los cambiantes y los cainistas se han visto forzados cada vez más frecuentemente a hacer pactos contra un enemigo en común. En estas peleas el odio entre dos miembros de dos razas enemigas pasa a ser primeramente de respeto mutuo y que de ahí, surja una relación amorosa. Sería una situación bastante interesante y muy compatible con clanes especialmente guerreros de una y otra raza como pueden ser los vampiros gangrel o brujah con los hombres lobo camada de Fenrix o las furias negras (Prefiero descartar a los wendigo dada su naturaleza senofobica, aunque puede ser posible). Este caso también se puede dar entre los más pasionales como pueden ser los vampiros Brujah y los Fiamma. Con todo, he de decir que a grandes rasgos esta forma de empezar relación es más propia de "polvo de una noche" que de amor
  • En un pacto puntual un hombre lobo decide curar a un vampiro herido por un arma sobrenatural (por ejemplo, las garras de un danzante de la espiral negra) o un hombre lobo ha sido malherido por un arma sobrenatural que evite su curación normal (por ejemplo, alguna disciplina de un baali) Preguntas de tipo "¿Porgué este enemigo me cuida?" tal vez se traduzcan en fascinación por el individuo sobrenatural y de ahí, pasar a ser una relación estable (esta podría ser una buena unión entre un vampiro del clan Salubri como sanadores con cualquier clan servidor de Gaia de hombres lobo o con los hombres lobo Uktena en el papel de sanadores con vampiros con una humanidad alta o gangrel de la camarilla o independientes)
  • Un vampiro que se ganó el respeto del garou. Los garous valoran muchísimo el honor y que se combata con el Wyrm. En este sentido los vampiros Gangrel son muy conocidos por tener interés en eliminar a las empresas que contaminen su territorio de caza. También es posible que haya vempiros "justicieros de la noche", los cuales tras un riguroso seguimiento de los garou más dados a no precipitarse (en este sentido, los roehuesos, los moradores del cristal por la cuenta que les trae o los señores de las sombras, aunque tiendan a ser maquiavelicos ) puede ser .

El desarrollo de la relación:

Hay que citar que la relación entre vampiro y hombre lobo está lleno de pros y de contras.
Pros:
  • Si alguien puede comprender a un ser iracundo, ese es otro ser iracundo.Conocida es la facilidad de los garous en general (hay alguna excepción) para entrar en frenesí. Ese es un punto en común con los vampiros que tienen. Para el vampiro, el entrar en frenesí es si cabe, más peligroso aún dado que cada vez que mata en su fenesí a alguien, pierde un fragmento de lo que era antes de no muerto. La comprensión mutua puede ayudar a cerrar heridas de uno y otro.
  • Tanto el hambre del vampiro como la rabia del hombre lobo los hace bombas de relojería que por lo general no es muy tolerado. Te pregunto lector ¿Tu vivirías con un ser que en un arrebato te podría mutilar de por vida en el mejor de los casos y en el peor descuartizar vivo? o ¿Querrías vivir con un ser sobrenatural que primero: Se alimenta de sangre, por lo que nunca puedes saber de quien se ha alimentado y/o si lo ha matado y segundo que puede matarte a ti si está demasiado hambriento?
  • En caso de necesidad, el vampiro puede tomar sangre del hombre lobo dada su capacidad de regeneración. Dado que para un hombre lobo "el beso" no le causa placer, sino que le duele, sabe cuando parar a su pareja para así evitar perder mucha sangre por propasarse. Si la víctima de un vampiro muere, el vampiro pierde algo de humanidad. Además aunque la sangre del lobo haga que el vampiro esté mas cerca del frenesí con dicha sangre, adquiere de forma temporal disciplinas como "Celeridad" y "Fortaleza" y puede hacerlas permanente gastando sangre en ellas. (aun si las disciplinas que cité no son del clan del vampiro amante). Aparte de eso, los hombres lobo tienen la sangre más potente que la de un humano por lo que mientras un vampiro tiene que consumir 1 punto de sangre humana para 1 punto de vitae para el, 1 punto de sangre garou da 2 puntos de vitae al vampiro.
  • El hombre lobo gana un aliado en un entorno hostil para el como puede ser la ciudad y puede saber exactamente por donde ir a hacer su misión con el mínimo peligro gracias a su amante vampiro. Por su parte, el vampiro puede evitar ataques de los garou gracias a su amante y en caso de tener que ir a la naturaleza, gracias a su amante, conocerá lugares donde pueda refugiarse de peligros incluyendo el sol del amanecer. En el dudoso caso de que la tribu entera acepte al vampiro, El vampiro puede obtener el mérito (muy difícil de conseguir) de "Exclusión de presa". Los garou han jurado no poner una garra sobre el vampiro en cuestión e incluso de hecho pueden ayudarle
  • Pueden obtener un aliado en tiempos de pelea contra otro clan o tribu. (sin traicionar al clan o a la tribu en caso del vampiro y el hombre lobo respectivamente).
  • Los enemigos de los vampiros y de los hombres lobo son realmente traicioneros y no sería raro que intentasen atacar y/o poseer a sus enemigos. Imagina la desagradable sorpresa para un vampiro retorcido cuando un ser humano al que quería matar se convierte en una bestia de 3 metros (hombre lobo crinos) o cuando una perdición intenta joder a un hombre lobo e intenta poseer a su amante... Para descubrir que no solo no ha jodido al hombre lobo, sino que también, por gilipollas ha acabado siendo encerrada en la mente del cainista o la cainista, que la pareja cainista del cambiante no ha perdido un ápice de lo que era y que es más fuerte gracias a la patética gilipollas de la perdición. Si fuese Garou no se vosotros, pero yo encima pasaría a la umbra... para reírme de la perdición mientras señalo con el dedo hasta el punto de que si fuese Ahroun, pareciese Ragabash.
Hasta aquí los puntos buenos. Ahora los puntos malos.
  • Tanto el vampiro como el hombre lobo son seres a los que no les gusta perder ni subyugarse. Muy posiblemente uno intentará dominar al otro. Llegado a este punto puede ocurrir un frenesí.
  • En caso de frenesí, que la pareja tenga más aguante no quiere decir que sean invulnerables. En este caso quien pierde es el vampiro por lo general... Más aún en cuerpo a cuerpo puro Y si... en frenesí pueden ocurrir amputaciones de miembros. Con suerte (aunque lo dudo) ninguno de los dos usaría las garras o colmillos. Si ese no es el caso... uno o los dos miembros de la pareja acabará tullido No obstante, es un modo de comprobar la pérdida de humanidad para el vampiro y para el garou asegurarse de que no tiene la mancha del Wyrm (en ambos casos, si el sobrenatural se arrepiente de las heridas que pudiera ocasionar a su pareja en un momento en el que en realidad no era dueño de sus actos, la humanidad del vampiro está intacta y el cambiante no ha recibido la mancha del Wyrm).
  • Si se enteran del tipo de relación que llevan los enemigos del vampiro o el hombre lobo, lo usarán contra ellos. Puede darse el caso especialmente retorcido de que por ejemplo un danzante mande esa información a la vez a los vampiros y a los hombres lobo para tener una múltiple tragedia.
  • Si los hombres lobo descubren la relación y no la aceptan (que es lo más probable), pueden aplicarle ritos de castigo para "curar" al amante y exterminar al vampiro. No hay que olvidar que para los garou, los vampiros sirven al wyrm y una regla garou dice "combatirás al wyrm donde more y críe". En este caso yo rompo una lanza por el garou "infractor" y digo "Ha combatido al Wyrm donde mora" "ha penetrado con su arma al Wyrm" o "Ha combatido al Wyrm donde cría" "el derramamiento de fluidos de quien dicen que sirve al Wyrm ha sido frecuente" (Si lo sé, estoy salido. Me da igual).
  • Ganarse la confianza del individuo... bueno, son pareja. Mal van si no confían entre ellos, pero no es tan fácil ganarse la confianza del clan y/o la tribu. No hay que olvidar que las razas con mayor fama de rencorosos de mundo de las tinieblas son junto con los bastet los hombres lobo y los vampiros. Algunos odian durante generaciones como grupo y durante siglos como individuo.
  • Digamos que el hombre lobo es más pasional *ejem* que un vampiro. Según leí, los Fenrix utilizan sus disciplinas en la cama y no solo en la guerra..., los caminantes silenciosos usan artes importadas de Egipto, los contemplaestrellas... Digamos que el Kamasutra no les es desconocido, etc. Por otro lado, para que un vampiro sienta como un humano ha de gastar mínimo un punto de sangre. Para llegar a parecerse de lejos en pasión a un garou... Esta situación no me extrañaría que provocara cierta tensión y/o frustración entre los amantes...
  • La diferencia de edad en caso de muchos vampiros y lo posterior. Los vampiros aparentemente no mueren de viejos y de hecho ningún vampiro de generaciones de 1ª a 10ª ha muerto de viejo(Pudieron haber sido abrazados igual hace 500, 1000, 2000, 5000,... años). Los hombres lobo tienen tanta longevidad como un humano en el mejor de los casos (80, 100 años como mucho) o de 15 años en el peor... Eso suponiendo que no mueran antes por sus continuas luchas contra el Wyrm. Cualquier garou se negaría a ser abrazado dado que negaría su yo incluso espiritual. Lo de la tirada de ver si mueres o eres abominación por lo que interpreté es opcional, pero la abominación hace desgraciado al garou y se juega su ser a cada momento. A diferencia de los vampiros corrientes, las abominaciones se juegan "ego" que vendría siendo el equivalente de cambiaformas de la humanidad. No obstante, ese "ego" no puede ser recuperado cuando pierden un punto y cuando llega a 0 el Wyrm controla a la abominación habiéndose vendido a el antes o no (la excepción son los cambiantes ya vendidos al Wyrm... Pero la escala moral de estos seres suele ser... nula). Se pueden dar casos de abominaciones increíblemente poderosas (ver Nictuku), pero estas sirven abiertamente al Wyrm y son auténticos monstruos que causan terror a cambiantes y vampiros. Lo mejor para el vampiro o la vampiresa es respetar que su pareja muera por la edad y después seguir su camino. Aunque es más fácil decirlo que hacerlo 

Hijos.

Otro problema de la pareja. Los garou son considerados especie en peligro de extinción, por lo que incluso un garou homosexual se ve en cierta manera obligado a tener un hijo (con tener un hijo ya al clan no le importa la vida privada del garou por lo demás, es decir, puede tener la orientación que este quiera siempre que no sea pederasta o alguna degeneración propia de los danzantes de la espiral negra. Incluso entre los Fenrix, no es raro que por ejemplo la violación se castigue con permitirle a la ultrajada arrancarle al violador su arma y cauterizar... Si no la arrancan los propios Fenrix). Esto es un problema para la pareja dado que los vampiros son estériles y aun en el dudoso caso de que sus compañeros de manada acaben aceptando la relación, los garou pueden presionar para que tenga un hijo.

Puede darse el caso (a mi parecer, con vampiros de baja generación y alta humanidad, Calculo 8 de humanidad y generación 10 como muy antiguo) en el que de la unión de un vampiro y un ser mortal (hombre lobo) nazca un hijo, pero sería otro quebradero dado que los hombres lobo podrían considerarlo corrupto por el wyrm (el Dhampiro muchas veces son criaturas iracundas) y los vampiros... Mejor que no lo conozcan los Tremere y que quede bien lejos del sabat son las mejores cosas que se han de decir. En cuanto a lo de si poder ser hombre lobo o no, parentela o no. Eso considero que lo mejor se deje a elección del narrador.

Las historias entre enemigos tienen gancho y son algo digno de promocionar tanto como la caza, los rituales y las intrigas.
Gracias por leer este artículo. Desde aquí os deseo buenas noches.